Ордалии человечества 2 стр.

Успел прочесть первые две строки от некого Андрея Первого, где он высказывал предположение, что мир считал пожелания к новому миру от большинства, как и было сказано в послании и потому для нас был создан интерфейс, мы теперь в игре, раз большинство захотело именно такой мир.

- Эй, про меня не забыл? - обиженно задергал меня за рукав Коля.

- Прости, зачитался, - повинился я.

- Объясняй и учи, давай, - поторопил друг.

- Смотри, - начал я обучение, чем привлек внимание ближайших пожилых людей, те что по моложе сами уже давно со всем разобрались, послышались крики о формировании пати или групп.

Спустя полчаса вокруг меня собралась толпа, все внимательно слушали, а я вынужден был повторять базовые вещи об обнаруженных игровых условностях. Раз за разом проговаривая одно и то же, в какой-то момент открыл меню и увидел под чертой, что подчеркивала несколько данных обо мне, строку, что способен прочесть.

Преподавание - 0 уровень: 100% (необходима душа 1 уровня для закрепления) + 2035%

И последняя цифра все продолжает расти. Но стоило последнему, что я объяснял замолчать, как крайняя цифра остановилась. Если правильно понимаю, то это потенциал развития, мол, когда подниму уровень, то смогу из накопленного поднять сразу следующий, не тратя время на прокачку этого то ли умения, то ли навыка. Представил уже знакомую мышку, что преображается в кисть, когда наводишь на объекты в компьютере, как тут сразу же появилась нужная кисть и ткнула в слово «Преподавание» и тут же выскочило объяснение:

Преподавание - способность передавать опыт другим. Уровень способности определяет уровень передаваемой души.

- Занятно, - высказался я вслух. - Простите, все, что знал, я сообщил, нам с другом надо идти дальше.

Со всех сторон меня сердечно благодарили, многие уже стали пытаться дальше сами разбираться, тем более на форуме темы и сообщения появляются чуть ли не каждую секунду, так что людям будет что почитать и у кого теперь спрашивать советы.

- Пошли, - скомандовал я.

- Давай, - согласился Коля и мы неспешно стали пробираться дальше. - А куда мы идем?

- К краю, - ответил я потише, второго раз с преподаванием мне уже не хочется, и так еле языком ворочал, объясняя каждому одно и то же.

Друг красноречиво посмотрел, мол, и на зачем нам туда?

- Я тут выяснил, - сообщил я тихо, чтобы не привлекать внимание прохожих, - что здесь есть навыки, но для их развития, точнее закрепления необходима какая-то душа, думаю это некий опыт, от убийства монстров.

Коля засмеялся.

- Старый, ты себя давно в зеркале не видел? Ты даже на бабочек охотится не сможешь, или думаешь стопкой в руке медведя завалить?

Я пожал плечами, понятно, что из меня боец никакой. Но опыт виртуальных игр подсказывает, что на краю поселения будут монстры очень низкого уровня, их то и можно попытаться убить. Уверен, что даже те, кто никогда раньше не играл скоро об этом узнают и тогда там будет чуть ли не очередь за спиной каждого монстра. А если посмотреть сколько вокруг народа, то думаю жизни не хватит, чтобы дождаться своей очереди. А если верить написанному, то в мои тридцать два дня я точно ничего не успею, помру неучем.

- Попрошу кого-нибудь помочь, - высказал я вариант. - Все же кто-то да согласится, а там я уже буду понимать что к чему.

- Ну-ну, - усомнился друг. - Но я все равно с тобой! Дерзай, давай!

Мы молча продолжили пробираться сквозь толпу. Даже страшно представить, когда все проголодаются или захотят в туалет. От постоянной ходьбы миллионов людей вокруг поднялась пыль и дальше сотни другой метров ничего не видно, а так хотелось бы понять где мы вообще оказались.

- ОПОМНИТЕСЬ ЛЮДИ!!! - кто-то заорал в толпе. - Перестаньте грезить!!! Перестаньте сомневаться!!!

Крикун явно привык к таким действиям, чувствуется в голосе сила и как бы нескромность заставлять других себя слушать и даже слушаться.

- ГОСПОДЬ БОГ, через посланников своих явил нам ЛУЧШИЙ МИР!!! - продолжил некто надрываться. - УВЕРУЙТЕ В РАЙ И ТОГДА МЫ В НЕМ И ОКАЖЕМСЯ!!!

Кто-то со всем рядом высказался:

- Слушай, а что если он прав?

- С чего вдруг? - спросил рядом стоящий с ним мужчина.

- А ты сам подумай, там же было сказано, что мир будет сгенерирован таким, каким его захочет видеть большинство. Что если все заходят оказаться в раю, то значит и мир окажется для нас раем.

- В теории думаю такое возможно, - произнес его собеседник, - однако, наш мир был основан на насилии. Все фильмы, игры, да и постоянная борьба за женщин и власть - это ведь не придумки подростков, а взрослых и якобы умных людей. Мы миллионами создавали фильмы для ВСЕХ с морем крови, насилия и взрывов, чтобы кадры посочнее, сиськи побольше и жести пострашнее. И после такой промывки, думаешь, кто-то имеет представление о рае? Пфф. Скорее мы окажемся в аду. Хотя с тем оратором я согласен, мы сами себя в него поместим, ибо не умеем быть счастливыми.

- Пошли, давай, - напомнил о себе Коля, даже подергал меня за рукав. - Не обращай внимание, рай, ад, не важно. Человек выживет везде. А меня беспокоит твой остаток жизни, так что давай учиться тут играть или как это называется.

- Давай, - повторил я любимое слово друга и мы неспешно продолжили путь.

Я мысленно потянулся к иконке с песочными часами с зеленым песком, почему-то мне не хочется туда нажимать, но ради друга чувствую, что должен, все же он верит в меня, собственно, как и все предыдущие годы, а лучшего друга я не привык подводить.

Над иконкой песочных часов появилась белая кисть и я пожелал нажать.

Перед глазами развернулось сообщение:

На вас наложено 2054 ослабляющих фактора. Вывести все? Выберите формат.

Мысленно перекрестился, не стал этого делать перед другом, а то еще напугаю его, думаю он за меня теперь переживает больше, чем я за себя. Нажал на слово «формат» и перед глазами появилось три изображения того, что я вижу. В одном все ослабляющие факторы, наверное в играх это принято называть дебафы, выстроились мелкими значками и заполнили собой чуть ли не все видимое пространство. Во второй варианте, осталась одна икона, а рядом с ней стрелочка, при нажатии на которую можно переместиться на другой дебафф, таким образом при желании можно вывести самый нужный. И третий вариант все дебафы выстраиваются в круги возле моих ног, будто мое свечение и я при желании могу их по кольцам перемещать, но этот вариант мне тоже не понравился, будет мешать смотреть куда идти. Выбрал второй вариант и тут же песочные часы с зеленым песком пропали, я мысленно нажал на иконку, на которой практически полностью черный человек, лишь самая макушка чуть белая. Выскочило сообщение:

Загрязнение организма: 99%

Нажал на стрелочку и выбрал другую иконку и повторил действия:

Истощение костей:98%

Повторил действия:

Клеточная регенерация снижена до: 1,7% в неделю.

Дальше кликать мне что-то расхотелось, такое ощущение, что дебафами мне показали все мои старческие болезни, просто выразили их в цифрах и процентах. Лучше бы показали как от них избавиться, а не их количество. В сердцах плюнул перед собой.

- Ты чего? Давай говори, - заботливо приказал друг.

- У тебя сверху песочные часы есть? - задал я вопрос вместо ответа.

- Ага.

- Так вот это список наших болезней, - сообщил я другу. - Если сумеем с ними начать справляться, то глядишь подольше протянем, - обнадежил я друга. Давно уже усвоил, что как бы тебе хреново не было, не надо портить другим настроение и жаловаться на болячки, помочь они ничем не смогут, а вот держаться от тебя подальше станут.

- Так давай быстрее идти, - заторопился друг. - Сам же говоришь нужен как его этот опыт или души. Если надо, то я монстра за ноги подержу или в зубах застряну пока ты будешь его убивать.

Вместо ответа я хлопнул друга по плечу. Мысль, что застряв в зубах какого-нибудь монстра он сам погибнет Коля не рассматривает, ведь он помогает мне, а я помогу ему. А раз есть тот, кто тебе помогает, то разве ж может задуманное не получится? Нет, конечно, все будет хорошо.

Я постарался чуть прибавить ходу, надо и правда попробовать добыть опыт или души, уж не знаю что правильнее.

Глава 3

Глава 3

Мы пробираемся уже наверно второй час. но края толпы все еще не видно. Людей слишком много, я даже боюсь себе представить что такое восемь миллиардов людей в одном месте.

Чтобы не было скучно идти, заставил Колю и себя параллельно читать форум и открытиями делиться, хватит просто так ходить, если хотим выжить, то необходимо понять как тут жить, а там вроде бы люди делятся информацией бесплатно.

Первым делом выяснил, что многие такого же мнения как и я о прокачке навыков, их можно будет закрепить имея души. Несколько тем появилось от тех кто уже убил каких-то мохнатых зверьков и им за это не дали никакого опыта, но зато в банк душ прибавилось душа того самого зверька. Дальше в теме были одни вопросы и догадки о том кому зачисляется душа, тому кто нанес последний удар или же кто вообще участвовал в убийстве, или же тому кто нанес большее количество урона, но автор темы не спешит пояснять, лишь написал, что получил душу и все, на этом его помощь закончилась.

Я проверил поисковиком, но нигде не нашел упоминание про навык «преподавание», подумал и решил поделиться, создал тему, а дальше текст набивался согласно внутреннему произношению, не надо было ничего набивать, просто про себя проговорил текст и тот появился на форуме. Через пару минут после публикации темы, в которой я изложил суть получение навыка, его пользу и необходимость, мне пришло сообщение от некоего Джи Си. В сообщение было несколько ссылок на интересные темы, которые я проглядел, а также уведомление, что я получаю титул «ЧУД» (человек умеющий думать). Титул дает мне право на некоторые разделы форума, что скрыты для всех остальных, ссылки на скрытые разделы также прилагаются.

Первым делом я изучил изменение имени. На форуме говорится, что изменить настоящее имя необходимо, только после этого появляется возможность использовать ники. Последние нужны не только для более короткого обращения друг к другу, но и возможности их отображения. Просто так имя нельзя показать другим, а вот ник уже можно. Я озвучил новую информацию другу, тот сразу сказал «давай поменяем, раз молодежь советует, то чего медлить?» Возражений у меня не нашлось и следующие минут двадцать мы выдумывали как назваться. В итоге я взял себе ник Дикс, а Коля после нескольких минут смеха превратился в Давар. Стоило нам поменять имена в меню, как у нас над головами появились наши ники, правда у меня мелким шрифтом под ником написано «ЧУД». Думаю очень скоро всех с титулом чуд будут называть чудики.

Коля нашел информацию по картографии, несколько людей стали выкладывать на форум свои карты, не знаю как они сумели, но стоило ткнуть в их приложенные карты, как те подгружались к нашим и таким образом область изученного стала резко увеличиваться. Пока Коля выискивал все доступные карты и вообще занялся этим вопросом, мне потом передаст уже всю карту сразу, то я стал дальше копаться в ссылках присланных главой ЧУД.

Каждая тема буквально заставляла вчитываться в нее, хотелось и каждую обсудить с другом, но к сожалению, необходимо выбраться из толпы, как бы сложно это не было. Узнал, что тут как и в других играх есть характеристики, но для их открытия необходимо их прокачивать и вкладывать некие души. Вроде бы ничего сложно, главное понять и суметь получить эти души. Тренировать нужные характеристики просто, нужна сила, используй физические упражнения, нужна ловкость или скорость, то и вид тренировок используй соответствующие. Весь прогресс сохраняется, но не закрепляется, поднять характеристику можно лишь тратой души, а что будет с незакрепленным прогрессом пока еще не ясно.

Но я больше выискивал возможность повлиять на дебафы. Лишь в одной теме один человек предположил, что регенерация есть у всех, все же мы люди, но она сработает лишь при травме, однако, не факт, что она будет работать без закрепления уровня, все же сейчас у нас все по нулям, потому не стоит себя повреждать в надежде, что зарастет само.

- Давай принимай, - скомандовал Коля.

Я сначала не понял что принимать, но тот сделал движение рукой в мою сторону и перед глазами появилось сообщение:

Давар передает вам слепок своей карты.

Принять Да/Нет?

Я мысленно потянулся к Да, над словом появилась белая кисть и уверенно ткнул. Карта в правом нижнем углу мигнула и всё. Я раздвинул края, уменьшил масштаб, еще и еще раз и поразился проделанной работе друга, все больше людей стали разбираться в игровых возможностях и исследованная карта стала сильно разрастаться, Коля собрал уже чуть ли не десять километров в округе. К сожалению, нам до края еще идти километров пятнадцать, но теперь хотя бы знаешь нужное направление. Самое забавное, что пойди мы чуть правее, то вышли бы на охрану президента, судя по едким замечаниям друга, там сейчас не спокойно.

- А когда научился формировать карту, и ее пересылать? - спросил я.

- Так на форуме глянул, там как только имя поменял, то сразу открылось несколько тем, в одной и было сказано, что смена имени на ник дает возможность игровых условностей, таких как передача предметов без рук, почта, чат и прочее. Говорят лучше формировать пати.

- Хороший совет, - согласился я.

- Ага, давай, да не давай, - оскалился Коля, - я уже пытался кинуть тебе приглашение, но появляется предупреждение, что необходимо Лидерство, а где его брать на форуме не нашел.

- Ну значит не потеряемся, - не стал я унывать.

Мы чуть скорректировали направление и пошагали дальше.

Особо меня заинтересовала тема «Слияние». Очень многие согласны с выдвинутой теорией, что мы постепенно интегрируемся в этот мир, собственно процент слияния это и показывает. Что будет дальше есть разные версии, от ничего хорошего, до мы будем как супермены и нам станет доступна магия.

- О, смотри, - одернул меня друг.

Я сначала повертел головой, а после догадался, что он про форум. Появилась тема «Смерть». Оказывается несколько людей уже успели тут умереть. Мы оба с интересом вчитались в заметки наблюдателей. Оказывается, когда здесь умираешь, то на месте твоей гибели появляется призрачно-черный обелиск высотой метра полтора. На обелиске написано твое имя, но стоит кому-нибудь из людей его коснуться, как обелиск растаивает. И как выяснили, душа или что там остается после смерти игрока перемещается в появившийся черный обелиск по середине поселения. По наблюдениям очевидцев главный обелиск прирастает на пару сантиметров при каждой смерти.

В соседней теме с названием «Общение с мертвыми» кто-то рассказывал, что при прикосновении к обелиску оказываешься как бы в пустоте, очень похожей на ту, где мы были до переноса сюда. Если раньше вокруг были все люди планеты, то теперь там только умершие. С ними можно разговаривать и даже перемещаться к ним. Но стоит их коснуться, как тебе становится доступна их память последнюю минуту их жизни, в основном там показано как они умерли, если жертва поняла, что или кто ее убил.

- Знаешь, - окликнул я друга.

- А? - оторвался от чтения Коля.

- В одном из правил, что озвучивал тот старик в ролике говорилось, что все умершие на Земле за последние двадцать три дня также можно будет вернуть. Как думаешь нам удастся вернуть Леху?

Друг замер, в глазах молнией пронеслась надежда, он как-то внутренне собрался, уже не такой немощный старик, ради друга он готов последние силы потратить.

- Думаешь такое возможно? - почти шепотом спросил Коля.

- А почему нет?

- Так ведь еще на форуме никто не говорил, что удалось кого-то вернуть, - заметил Коля. - Что умерли да, а что воскресли нет.

Я задумался. Друг прав, о воскрешении пока ни слова.

Не успели мои мысли далеко ускакать как на форуме появилась тема красными буквами «Формирование мирового правительства». Мы почти одновременно в нее зашли, думаю, это одна из самых интересных тем будет для всего человечества. Очень долгие вступительные слова, но если всю воду убрать и оставить только смысл, то возле Черного Обелиска теперь зона мирового правительства и просто так туда не пройти, охрана и защита.

Назад Дальше