Алексей Михайлович Зуев
Мир "Грани"
Предисловие
Перед глазами появилась сверкающая табличка
'Добро пожаловать в мир 'Грани'!'
Под табличкой шел текст, следующего содержания.
Мы предлагаем вам испытать виртуальный мир нового поколения. Вы получите множество незабываемых ощущений и полную свободу действий. Используя нашу продукцию, вы сможете пройти грань между мирами!
Ниже виднелась подсвеченная клавиша - 'Создание образа'. Протянув свою 'цифровую' ладонь, я надавил кнопку.
Внимание! - загорелось предупреждение - Ваше физическое и моральное состояние заметно отличаются. Вам доступны два отличных друг от друга образа. Желаете ли вы сохранить оба, либо удалить один из образов?
Конечно, сохранить - выбрал я.
Система прореагировала.
Вам будут доступны оба образа на все время пребывание в мире 'Грани'. Какой из них вы выберете для основного?
Там где я здоровый и красивый!
Принято - отозвалась система. - В дальнейшем вы можете сменить образ при заходе в наш мир.
Внимание! Ознакомьтесь со следующей информацией.
В мире 'Грани' множество различных неповторимых предметов и навыков, а так же различной ценной информации. Мы настоятельно рекомендуем сохранять анонимность вашего пребывания в нашем мире, во избежание различных противоправных действий в ваш адрес. Также при выборе внешности вашего персонажа рекомендуем изменить внешность.
Я, наконец, добрался редактора внешности персонажа. Немного уменьшил рост, слегка раздвинул плечи, чутка вытянул овал лица, и чуть-чуть увеличил скулы. Затем подтвердил настройки внешности и перешел к выбору игрового ника.
Система снова выдала оповещение.
В целях сохранение анонимности вам будет доступно два отдельных ника , один для мира, другой для форума. Ник для форума можно будет выбрать позднее.
Я вбил ник - Теньго. Система не возразила, он оказался свободен. Я не смог найти выбор игрового класса и задал вопрос вслух. Система выдала новую порцию информации.
Мир 'Грани' предоставляет все возможности и не ограничивает вас, каким либо классом, любые особенности вашего образа вы можете развить самостоятельно.
Ладно - подумал я - Пора идти смотреть - и нажал кнопку - мир Грани
Вылезла очередная информация.
Для удобства нахождения в мире ваш интерфейс может сочетать чувственные, визуальные, текстовые и прочие информационные подсказки. Вы можете их настроить как в расширенном меню, так и с помощью голосовых команд.
Вы используете оборудование полного погружения. Для более безопасного использования чувствительность нервной системы будет снижена до 5% и будет постепенно возрастать на 5% за каждый полученный уровень, вплоть до 20го.
Вход в мир будет выполнен через 30 секунд
В моих глазах все потемнело, и когда темнота стала абсолютной начал пробиваться свет.
Глава 1
Открыв глаза, я оказался в небольшой комнате напротив дверного проема. Осмотрел себя и мысленно произнес - Открыть характеристики образа
------
Теньго
Уровень - 0, опыт 0/100
Основные характеристики
Телосложение -1
Сила -1
Ловкость -1
Интеллект -1
Бодрость 100/100
Очки жизни 11/11
Вторичные характеристики
-----------
Таланты
----------
Закрыть характеристики - произнес я - открыть инвентарь
Рубаха холщевая, прочность 50/50
Штаны холщевые, прочность 45/45
Поршни кожаные, прочность 60/60
Кошелек -10 медяков
Котомка привязанная ( невозможно потерять) - 3 слота ( c эффектом потери веса)
---------
Закрыв инвентарь , я толкнул дверь и поморщился от яркого света. Передо мной расстилалось поле, солнце стояло в зените, метрах в ста от меня начиналась дорога. Обернувшись на звук, я увидел, как открылась дверь и буквально из неоткуда вышла девушка в холщевом платье, и в такой же, как и у меня обуви.
- Здрасте - немного растерявшись ,произнес я.
- И тебе не хворать - улыбнувшись, сказала она.
Дверь пропала, и на ее месте оказался колючий кустарник.
- Только начал играть? - снова улыбнувшись, спросила девушка.
- Ага - закивал я головой.
- Здесь уже давно никто почти не начинает, место респа непопулярное. Далеко до заселенных районов добираться. Форумы то читал?
- Нет, сразу зашел. А ты тогда зачем здесь появилась?
- Я на реролл ушла, запорола квест. Ладно, хорош болтать, пойдем качаться.
- Хорошо - сказал я - А знаешь куда идти?
- Да, читала форум - сказала девушка и зашагала по направлению к дороге. Я двинулся следом. Выйдя на дорогу, мы прошли примерно километр и увидели крестьянку стоящую у дороги.
- Вот и первый квест - радостно сказала моя спутница. Мы подошли к крестьянке , поздоровались.
- Люди добрые - обратилась к нам крестьянка - вы случаем не в Угольки направляетесь?
- Да, туда - ответила девушка.
- Ой, здорово-то как - заулыбалась крестьянка - мы вот погорели недавно, муж дом новый ставит, не поможете ли?
--Вам доступно задание - Помощь погорельцам--
Принести камень мельнику Карпу для строительства нового дома.
Награда - 20 опыта, хлебная лепешка, стакан молока.----
- Конечно, поможем - ответил я - где камни то брать?
- Вот же - махнула рукой крестьянка, и я увидел кучу булыжников. Я подошел к куче поднял один - тяжелый, попробовал засунуть в котомку. Булыжник прекрасно поместился, я взял второй, третий. Затем взял еще два подмышки. Повернувшись к спутнице , рассказал про котомку, дождался когда она затолкает себе камни к котомку, и мы вместе двинулись в деревню Угольки. Через минут пятнадцать ходьбы показалась окраина деревни.
--обнаружена деревня Угольки, получен опыт 1 ---
Деревенька стояла на двух берегах речки, через реку был переброшен деревянный мост. У моста дорога разветвлялась, от дороги отходила тропка, ведущая к мельнице. Свернув на тропку, мы быстро подошли к мельнице. Рядом с мельницей, на пепелище ковырялся крестьянин. Я обратился к нему.
- Доброго дня, уважаемый! Мы ищем мельника Карпа.
- И вам доброго - отозвался крестьянин - а, мельник Карп - это я.
- Нас послала твоя жена, мы принесли камни для нового дома.
--- Выполнено задание - Помощь погорельцам. Награда изменена, получен опыт 100, +1 очко телосложения, пять лепешек и кувшин с молоком. Вы получили уровень 1, опыт 1/200, ваша энергия восстановлена. Основные характеристики выросли на 1 , добавлено 1 свободное очко характеристик, откройте характеристики образа для использования.----
- Ты молодец новичок - восхитилась моя спутница - Так вот сходу, бах и уровень взяли.
- Скажите уважаемый, где здесь в деревне травница поживает? - обратилась она уже к мельнику.
Мельник обернулся к запруде, махнул рукой - вот на той стороне дом, рядом два дерева.
- Спасибо уважаемый - поблагодарила девушка, затем обернувшись ко мне, сказала - счастливо новичок, может, еще встретимся - и двинулась по дороге обратно к развилке.
Проводив ее взглядом, я обратился к мельнику - скажите уважаемый Карп, а есть ли здесь поблизости охотники? Хочу в ученики поступить.
- Конечно есть, тебе через мост надо перейти, и дальше по дороге, как выйдешь из деревни лес начнется, дойдешь до леса по дороге, увидишь тропинку слева, вот по ней и дойдешь до охотника.
- Значит сейчас к нему и отправлюсь.
- Постой парень, может, отнесешь ему от меня посылку.
---- Доступно задание 'Хлеб для охотника'. Отнести три каравая хлеба к охотнику Меткострелу. Награда 30 опыта, две хлебные лепешки.----
Задание, это конечно хорошо, подумал я, но зачем мне столько лепёшек.
- Уважаемый, я не смогу отнести хлеб. В чём я его понесу? - задал я наводящий вопрос. Мельник немного подумал, затем сообщил - я дам тебе свой старый заплечный мешок.
---- Задание - Хлеб для охотника изменилось. Награда 30 опыта, старый заплечный мешок мельника. Получено +1 очко Разума.----
Забрав заплечный мешок у мельника, я попрощался и двинулся к развилке у моста. Шагалось легко, я с любопытством разглядывал деревню. В деревеньке было примерно тридцать дворов, располагалась она на двух холмах, между ними протекала речка, упираясь в запруду у мельницы. Подворья были добротные, на выходе из деревни стояла кузня, над которой клубился дымок, раздавались удары молотов. Наверняка тут еще можно будет квестами разжиться, но спешить пока не будем.
Выйдя из деревни, я прошагал еще минут пятнадцать и зашел в подлесок. Углубился в лес, нашел тропинку и двинул по ней, уклоняясь от веток кустарника. Вскоре вышел на заимку, где, окруженные забором оплетенным ежевикой, стояли два сруба. Один был явно жилым домом с печною трубою, другой был сараем либо другой хозяйственной постройкой.
---- Открыта заимка Меткострела, получен опыт 1.----
Открыв калитку в заборе, я прошел во двор, подошел к дому и постучал.
- Заходи - произнес голос из-за двери.
Открыв дверь, я шагнул внутрь дома. В светлом помещении, у довольно большого окна за широким столом сидел охотник. Он был одет в кожаные штаны и безрукавку, накинутую поверх холщевой рубашки. Черные волосы были собраны в хвост кожаным шнурком. На вид охотнику было в районе сорока лет. Он что-то вырезал из куска дерева, сидя за столом.
- Здравствуйте - произнес я - я ищу охотника Меткострела.
- Он перед тобой - ответил мне охотник.
- Мельник передал для вас хлеб.
---- Задание 'Хлеб для охотника' выполнено. Получено 30 опыта. Предмет 'Старый заплечный мешок мельника' изменил свои свойства. Старый заплечный мешок мельника - сумка 5 слотов. ----
- Уважаемый Меткострел, вы не могли бы взять меня в ученики? - собравшись, произнес я - я очень хотел бы стать охотником как вы!
---- Открыта особая способность - Убеждение, навык 1----
Ремесло охотника дело непростое - приняв важный вид, произнес Меткострел - не каждый может им овладеть!
---- Охотник Меткострел предлагает вам задание - 'Серьезные намерения'. Дойти до лесного ключа и набрать два ведра воды. Награда 30 опыта.----
Ведра можешь взять в сарае - охотник отвернулся к столу и продолжил свое занятие. Сбегав к ручью, я принес воду, заодно получил одну единицу телосложения. Затем натаскал хвороста, растопил печь, сварил кашу, получил еще 90 опыта. Меткострел закончил вырезать ложку из дерева и обернулся ко мне.
- Я вижу, ты действительно серьезно настроен стать настоящим охотником. Тебе надо научиться понимать лес.
---- Доступно задание 'Путь следопыта'. Найти в лесу пять следов зверей и рассказать о них охотнику Меткострелу. Награда 40 опыта, навык Следопыт. ----
- Ну, наконец! - подумал я про себя, и направился к двери.
- Не спеши, уже темнеет - сказал охотник - ночью ты ничего не найдешь. Достань лучше кашу из печи и подкрепимся. Умаялся наверно за день то?
Я посмотрел свои характеристики, и верно. Бодрость упала до 30. Не став спорить, я достал горшок из печи и поставил его на стол. Меткострел протянул мне свежевырезаную ложку, затем достал, откуда - то другую и мы довольно быстро умяли горшок с кашей.
- Можешь устроиться на лавке - махнул рукой охотник и задул лучину.
Я лег на лавку, положил под голову сумку. Решил рассмотреть ложку - 'ложка деревянная', изготовитель Меткострел, прочность 10/10, привязанная к образу( нельзя потерять, украсть), не занимает место в инвентаре). Немного поворочался, глаза начали слипаться, появилось всплывающее сообщение.
---- Вам требуется сон. Выйти из мира, или остаться?----
Нет, пожалуй, пока хватит - решил я и нажал выход.
Хорошо выспавшись, я перекусил и поспешил вернуться в новый мир. Изба охотника встретила меня ярким солнцем, охотник куда-то ушел. Поднявшись с лавки, я отпил из ведра воды. Бодрость полностью восстановилась. Выйдя из избы, я углубился в лес, и начал внимательно смотреть под ноги. Ветки били по лицу, и неожиданно оступившись, я провалился левой ногой в какую-то ямку. Выскочило системное сообщение.
---- Вы получили травму - растяжение связок, -2 очка жизни, временный эффект - легкая хромота на четыре часа.----
- Блин - чертыхнулся я. Осмотрел ямку, и оказалось что это совсем даже и не ямка, а какая-то нора. А у норы должен быть автор, решил я. И довольно быстро нашел рядом с ней следы. Система согласно высветила.
---- Следы и нора неизвестного зверя. Опыт 1.----
Обрадовавшись, я встал и ногу неожиданно стрельнуло. Легко, но неприятно. Оглядевшись, я обнаружил рядом засохшее небольшое деревце. Обломав ветки, удалось получить из него своеобразный посох. Опираясь на него, заковылял к направлению к ручью, решив, что следы животных надо искать у водопоя. Не зря же охотник отправлял меня за водой. Довольно скоро посох попал в очередную ямку, внимательно осмотрев ее, нашел следы уже другого животного. Система отреагировала.
---- Следы и нора неизвестного зверя. Опыт 1, Разум +1.----
С посохом я определенно не прогадал, скоро дойду до ручья и закончу задание. На пути мне попались очередные следы, внимательно их осмотрев, я продолжил движение. Спустившись к ручью, мне удалось обнаружить еще пару различных следов зверей. Вскоре меня окликнули. Оглядевшись, я увидел свою недавнюю знакомую.
- Привет - помахал я рукой.
- Здравствуй, как у тебя дела? Ты хромаешь? Проблемы с ногами?
- Квест неосторожно выполняю - сказал я и подошел к ручью, раздвинул руками редкий мусор, попавший в воду, и ладонями зачерпнув воды, напился - а у тебя как успехи?
- Я в деревне все дела закончила, теперь направляюсь ближе к столице графства.
- Хм, а какого графства? - удивился я.
- Тут такая история, эта прибрежная территория, когда то находилась в составе большого государства, типа империи, империи давно нет, а титул, разумеется, стал наследным. Наследники наместника успешно правят, а зовутся по-прежнему - графьями. От других обитаемых земель ее отделяет степь, впрочем, ты ее уже видел. Столица графства город старый, так что рекомендую, как не будь, посетить.
- А что не по дороге? Такой крюк делать?
- Решила травок набрать. Не зря же у травницы задержалась.
- Ты типа знахарка?
- Совсем немного - улыбнулась девушка - травница тут слабая, но кое-что показала. Давай кстати твою ногу попробуем починить. Она открыла переметную сумку и достала глиняный горшочек, сняла с него подобие крышки, и протянула мне.
---- Мазь лечебная, лечит легкие травмы. 5 порций.----
- Намажь ногу, по месту травмы.
Я послушал, намазал щиколотку. Выскочило сообщение.
---- Воздействие травмы 'растяжение связок' ослаблено. Очки жизни 13/14. Время действия эффекта 'хромота' закончится через один час тридцать две минуты.----
- А ты случаем в реале не медик - сказал я и протянул склянку девушке.
- Оставь себе, пригодится - проигнорировав мой вопрос, сказала девушка - Давай, удачи тебе, может еще встретимся, и пошагала прочь. Встав, я обнаружил, что нога перестала простреливать болью. Появилось легкое чувство голода, отломив кусок лепешки, я, запив ее водой из ручья, зашагал вдоль русла. Нашел еще три вида новых следов зверей, система наградила тремя очками опыта. Пора возвращаться и сдавать квест. До заимки охотника я дошагал довольно быстро. Меткострел во дворе, за оградой развешивал шкуры на веревках натянутых между избой и сараем. Во дворе на углях запекалась тушка, похожая на заячью. Охотник, завидев меня, махнул рукой подзывая.
- Успешны ли были твои поиски? - спросил он меня, когда я подошел поближе.
- Да, я нашел достаточно следов.
Охотник провел ногой по вытоптанной площадке перед домом.